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主に古いタイプのキャラクターキットを製作しています。

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マスキング。



ベースの白塗装。



塗った。



一晩置いたよ。
マスキングをはがす。

  

こちらもマスキングはがしたが、割れた部分の塗装後のヒケみたいのが
けっこう出ていた。

また埋めて下地塗装からやらないと・・・。



マスキング。



パテもり。

うわあああああああーっ!!
周りの枠の段差が邪魔で磨けないよ!!

ぶっ壊れて外れたのは胸の前の部分だけだたったので
(他の部分は接着が協力ではずれなかった)
くっつけて継ぎ目消してこの状態から処理するしかなかった。


下地塗装。


赤を塗装・・・・

しかしやっぱりうまく磨けていない。

仕方ないから赤を厚めに吹いてあとから磨くか・・・





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バックルつけてみたけどこんな感じ。



さて、落っことして派手にぶっ壊れたところを直していきますか・・・



実は結構バラバラになってたんだよね。



前の完成時は処理や塗り分けが大変で各パーツが完成してから最後にくっつけたんだけど
今回はそれができない。

なので隙間の処理などがあまくなってしまうし、作業がやりづらい。

 

知ってる人はいるかもしれないが自分は磨きの時、傷を見つけるのに
サフェをあまり使わない。
塗料の黒を塗るんだ。

 

そして傷を見つけて磨く。

 

また黒を吹いて磨く。それの繰り返しだ。



割れたところの処理ができたらマスキングして塗装だな。

 

これが最終のパテ埋めかな・・・・

 

下地の 黒ふいてこれから銀を塗装。



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頭部の面処理のクオリティーを上げていく。


 

各パーツのすり合わせに苦しんだ。




形はオッケーな感じだと思う。

表面処理を進めていいくわ。


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筋彫り入れてサフェ吹いて形を確認。




こちらもサフェ吹いて形を確認。

面もエッジもだいぶ良くなったと思う。



作り直しのため継ぎ目から破壊してはがした。

割れたところを処理中。




角の接地面も再加工。

 

これから磨きに入るよ。


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ちいさなパーツというのは面出し、エッジ磨きをするのは難しい。
曲面ならまだしも面で構成された複雑な形となればなおさらだ。

ここしばらく時間をかけてもなかなかうまくいかないので
思い切った方法で修正していくことにした。

ここ数日の苦肉の策である。



元のパーツを修正してなんとかしようと思ったが考えが甘かった。

サフェ吹いて磨いて面出しの繰り返しをしていたが、サフェの塊が
ボロボロとわれたりする。
だいいち、形的に面出しが困難である。



くちのパーツはこれだけ入り組んでいると面やすりをあてることが
できない。

パーツを一度切り取って面処理してからくっつけるという
非常に手間のかかる方法で処理していく。





もういい、鼻のパーツは別パーツにしてしまえ!



これで勘だけにたよった面出しではなく、平やすりで処理がしやすくなった。



鼻を別パーツにするだけで10枚の面に平やすりがあてられるようになった。




全部別パーツにしたいところだが、それやったらバラバラになるわ。



別パーツにすると面の合わせ処理がたいへんだわな。



ベルトのバックルも綺麗な面が出せるように段差のところを
別パーツに・・・



別パールとして複製した段差の面を一枚処理でみがけるようにする。



結局すべて別パーツにする。




こんな感じなのだが・・・・・



薄いパーツはポリパテ製だとすぐに割れる。
やはりプラ板で全部つくりないしたほうが無難だろう。

地獄見る前に早めの判断。



こんな感じのパーツ構成。



やはりポリパテでこんなに薄く削るのはかなり無理あるよ。

やっぱりプラ板じゃないと。

ポリパテのほうが削りやすさはあるけれどね。



形を調整していく。




村上克司や着ぐるみの形を参考にして、外枠も立体的にする。



こんな感じ。

大きなパーツ作るよりも細かいパーツをつくるのってたいへん。
神経もつかうし、頭いたくなってくるわ。

まだ何とか頭痛は大丈夫だ・・・・・





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バックルの形を修正していく。


口が縦長だったのでかなり短く修正。


う~ん、まだまだ手をくわえないとなぁ・・・・


角が折れてしまい、接着剤でつけただけでは弱いので補強を入れる。


口のパーツに関しては、形をかなり手直しして整える。

 
真目取りも真剣にやればやるほど大変な作業だ。
とくにこういうパーツは複雑な面で構成されているからなおさらだ。


大きいパーツより細かいパーツののほうが面処理というか
エッジの処理がすごくたいへん。



まだまだ直す。


スコープドッグも塗ってるよ。



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地震で棚から落ちで破損しました。

これを機に顔の形とかもう少し修正しようとおもいます。

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正直、継ぎ目処理表面処理はやりたくないよ・・・。




実は緑に塗り替えようかどうしようかすごく悩んだんだ。

でも紫のままでいくことにした。


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溶接モールドを加えていく。

ミクロマンボトムズにもやったけどね。

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いちばんめんどうなコクピット内部から塗装。



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